Sábado, 11 de octubre de 2008
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¡Y con ustedes... el señor Hayabusa!

Itagaki vuelve a demostrar su genialidad

Microsoft Games Studios presentó el pasado 10 de Marzo el último producto de Tecmo, Ninja Gaiden II, llamado a ser un clásico desde mucho antes de su puesta de largo y una gran secuela que no defraudará a ningún seguidor de la mítica saga

H. House, 14/03/2008

Todo comenzó con una amable invitación en nuestro correo electrónico para unirnos a la Orden Ninja que preside el mismísimo Ryu Hayabusa. Como la cosa pintaba bien y los redactores de elpolvorin.com no solemos dejar escapar este tipo de oportunidades, el diez de Marzo, de buena mañana, nos dirigimos hacia el lugar donde habíamos sido citados.

El Shoko, un espacio multifuncional inspirado en el concepto Feng Shui y ubicado en pleno centro de Madrid fue el local elegido por la distribuidora para dar a conocer al común de los mortales el aspecto que tendrá uno de los videojuegos que están llamados a ser buque insignia de XBOX 360 durante el año 2008.

Con Oscar del Moral, Product Manager de Microsoft, ejerciendo como maestro de ceremonias a los mandos de la videoconsola y con los ojos clavados en las tres pantallas gigantes del local, asistimos atónitos a la demostración de lo que dará de si esta nueva secuela de la aclamada saga Ninja Gaiden.

Así, estamos en condiciones de afirmar que ningún seguidor de Ryu Hayabusa se sentirá defraudado con esta nueva entrega de su videojuego favorito. Nos encontramos ante un título que aprovecha al máximo la capacidad de la blanca de Microsoft y que contiene todos y cada uno de los elementos que tanto gustan a los fans de Ninja Gaiden.

Combates frenéticos, escenarios espectaculares, hordas de enemigos descontrolados, violencia elevada a la máxima potencia, amputaciones, desmembramientos, alguna que otra decapitación y cuatro niveles de dificultad pensados para acercar el universo Ninja Gaiden tanto a jugadores veteranos como a noveles.

Todo esto aderezado con unos gráficos a la altura de los mejores trabajos realizados para una videoconsola y con un rendimiento del motor que mantiene los sesenta fotogramas por segundo en todo momento y que proporciona unos combates fluidos y de movimientos armoniosos provocando una jugabilidad muy agradecida y un aspecto visual impresionante.

Por otra parte el Team Ninja, con Tomonobu Itagaki a la cabeza, ha centrado sus esfuerzos en el desarrollo de una inteligencia artificial avanzada que consigue que los enemigos no sean simples “dummies” a los que apalear a lo largo de nuestra emocionante aventura en busca de venganza.

Por desgracia, Ninja Gaiden II todavía está ultimando su desarrollo y aún deberemos esperar un par de meses hasta su lanzamiento, en Junio de 2008. ¿Valdrá la pena? Por supuesto que si, no sabéis la envidia sana que nos produjo ver a Oscar pasárselo de cine durante la presentación enlazando un combo tras otro. ¡Una gozada, oiga…!


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Desarrollador: TECMO
Distribuidor: Microsoft Games Studios
Plataforma: XBOX 360
Precio: Sin confirmar
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